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terça-feira, 8 de dezembro de 2015

ARK: Survival Evolved - Domando o Giganotosaurus

O novo dino titânico, Giganotosaurus, mudou o equilíbrio do jogo. Logo após seu lançamento o bichão já sofreu algumas atualizações para reduzir sua letalidade, mas domar um desses ainda é uma ótima opção.
Os atributos da fera assustam!
Basic Stats
AttributeAmount at Level 1Increase per pointTaming Bonus
WildDomesticated1AddMult
Health.png Health300000+150+0.27%-225000
Stamina.png Stamina400+0.2+1%
Oxygen.png Oxygen150+0.375+1%
Food.png Food4000+10+2.5%
Weight.png Weight700+7+1%
Melee Damage.png Melee Damage12002+60+5%-50%
Movement Speed.png Movement Speed100%N/A3+0.31%
Torpor.png Torpor10000+600N/A4
1Percentages are based on the value of the stat the moment the creature was tamed (after taming effectiveness)
2The absolute Base Damage is shown here instead of the percentage.
3Wild creatures do not level up movement speed
4Torpor increases every level on wild creatures, but can not be increased once they are tamed.
Combater um giganotosaurus selvagem nunca é boa ideia, mas domá-lo não é tão difícil, só exige preparação. É possível fazê-lo sozinho, mas em dupla é muito mais fácil. Sendo carregado por um Argentavis ou Pteranodon é possível pairar no ar e acertar flechas tranquilizantes bem na cabeça até derrubá-lo. Os golpes desferidos na cabeça causam mais dano/torpor.
O torpor do giganotosaurus cai muito rápido! Logo após cair o torpor descerá por volta de 15000 pontos! Esteja preparado para de imediato administrar mais ou menos 300 narcóticos. O torpor começará a subir gradualmente. Quando o torpor parar de subir, cairá rapidamente, por isso é recomendável que um jogador fique monitorando o torpor do animal e o outro providencie a segurança da área e a provisão de prime meat. Se houver ração suficiente, fica ainda mais fácil. A ração preferida dele é feita com ovo de quetzal - Kibble (Quetzal Egg).
Daí por diante é um processo de domesticação comum e não mais demorado do que o de outros animais de porte grande.
Terminada a tarefa, a aquisição do giganotosaurus mudará o ritmo do jogo para o jogador/tribo. Montado em um deles praticamente só existem dois perigos: um outro selvagem ou domado de nível superior ou um precipício. O giganotosaurus selvagem tem 300,000 de vida! quando domado a vida cai para 65,000. Ele é uma exceção à regra do jogo pela qual o animal domado facilmente subjuga um equivalente selvagem. O perigo do relevo surge quando o animal, montado pelo jogador, cai e toma em curto período grande quantidade de dano (sem estar montado os animais não recebem dano por queda). O giganotosaurus entra em estado de fúria, derruba o jogador e ataca tudo que vê pela frente!



terça-feira, 10 de novembro de 2015

ARK: Survival Evolved - Mudamos para o servidor Brazukas

O desastre da nossa aventura no servidor oficial nos levou de volta aos servidores brasileiros não oficiais.
O perfil dos nossos membros se encaixa melhor nos servidores com ajustes redutores no tempo de domesticação e evolução. A configuração padrão do jogo é demasiado longa para jogadores eventuais ou para jogadores ativos que buscam mais descontração e diversão.
Partiremos para o servidor BRAZUKAS-[22/10]-PvP/XP-5x/TM-2x/FM-2x/ADM - IP 177.135.146.210:7777.
Dessa vez temos uma meta: evocar e derrotar todos os chefes! Será que conseguiremos?...

ARK: Survival Evolved - Servidores Oficiais Dominados por tribos infames!

Após o anúncio de encerramento do servidor Old Player a Tribo dos Velhos Amigos, agora mais experiente e preparada, partiu para o desafio de jogar em um servidor oficial.
Os servidores oficiais apresentam o jogo na configuração original, com tempo de domesticação, captação de recursos e experiência sem modificadores. Para tribos pequenas isso já é um grande obstáculo...
O lançamento dos servidores SA, (South Africa), localizados na América do Sul era aguardado por muitos brasileiros. A hospedagem mais próxima elimina os problemas de conexão comuns nos servidores normalmente hospedados nos EUA e Canadá. Infelizmente ainda são poucos e por isso estão sempre cheios!
Escolhemos o Servidor SA 502.
A conexão realmente foi muito boa, PING baixo, sem LAG, exceto por alguns rollback ocasionais.
Jogamos intensamente por 4 ou 5 dias e conseguimos nos estabelecer, construindo uma base cercada por muros de pedra e espinhos e alguns animais de trabalho domados.
Nossa experiência de jogo foi suficiente para nos sobrepor aos animais perigosos da ilha Ark, porém não foi suficiente para nos salvar do animal mais perigoso: o ser humano...
No quinto dia de jogo, fomos surpreendidos por um jogador montado num Giganotosaurus, que em segundos mastigou nossa base, matou todos os dinos e jogadores! Alguns jogadores estavam por perto e diante da ameaça titânica avisaram que a base não estava abandonada e pediram para que não fosse destruída. Em vão...
Em poucas palavras o jogador, que orgulhoso montava a fera, se limitou a informar que estava varrendo o mapa destruindo todas as bases de tribos pequenas.
Um banho de desânimo em nossa tribo e nas tribos adjacentes.
Depois do ocorrido, conversando com outros jogadores afetados, soubemos que duas grandes tribos dominam o servidor. Não vou mencionar o nome, porque não merecem glória. Eles mantém um acordo de paz e não permitem que mais ninguém se estabeleça no servidor!
Dizer o quê? Não estão quebrando as regras do jogo... A única regra que quebraram é a regra da diversão (e da ética, mas isso seria um artigo muito profundo para um blog de jogos - rs).
As pessoas buscam diversão nos jogos de maneiras diferentes. Alguns gostam de explorar, descobrir, criar, evoluir, conhecer pessoas, interagir, disputar, competir! Outros encontram a diversão destruindo a diversão de outras pessoas... O.o
Pesquisando um pouco na internet descobri que o problema dos servidores de jogos dominados por grupos fechados que não permitem o ingresso de novos jogadores não é exclusividade do ARK: Survival Evolved. E por mais que os desenvolvedores tentem balancear os jogos, eles não conseguem resolver esse problema. Porque não é um problema dos jogos, é um problema dos seres humanos...

terça-feira, 20 de outubro de 2015

ARK: Survival Evolved - pterossauro gigante, ovos, filhotes!!!

Mais e mais novidades na Ilha Ark
Em menos de um mês o jogo apresentou grandes novidades!
O Quetzal foi muito aguardado. O grande cargueiro alado foi objeto de desejo de todos os jogadores pela capacidade de carregar outros animais e grandes quantidades de recursos. Considerado o último nível dos alados, com suas garras ele consegue levar animais médios e na sela com plataforma pode transportar grandes dinos.
Não foi nada fácil conseguir domá-lo, porque ele nunca pára de voar! (se pára ninguém nunca viu!) Sempre em grandes altitudes, ele sobrevoa o meio da ilha, principalmente ao redor do vulcão.
Os jogadores tentaram de várias formas derrubá-lo, mas o torpor é muito alto! Com flechas é extremamente difícil. As técnicas com melhor resultado foram a águia carregando o escorpião e o rifle com dardo tranquilizante.
No entanto, depois que conseguimos o primeiro foi muito mais fácil conseguir outros! A sela de plataforma permite que outros jogadores permaneçam em pé nas costas do bicho, livres para atirar e derrumar outros em pleno vôo!
Ainda explorávamos o potencial do Quetzal e as últimas atualizações trouxeram os ovos fertilizados, que se chocados podem gerar filhotes de dinos!!!
Muitas dúvidas, muitas experiências, muitas expectativas! O jogo fertilizado tem um brilho diferente dos demais. Ele pode ser recolhido pelo jogador e colocado em outro lugar. Quando está na temperatura certa a barra de incubação vai esvaziando. Quando está na temperatura errada a barra de vida diminui.

O jogador tem que controlar a temperatura do ovo para que ele possa eclodir, antes de morrer. Tentamos fogueiras e aquecedores, mas chocar um ovo na nossa base da neve foi impossível. Só conseguimos na praia, criando um ambiente de temperatura controlada com fogueiras e aquecedores. Quando o primeiro bebê dino nasceu, a galera da tribo pirou! O filhote tem características de ambos os pais, tanto nos atributos quanto na aparência!
A tribo está num frenesi de cruzar dinos! Filhotes! Filhotes! Filhotes! Todos querem ter os filhos dos seus dinos preferidos!
O problema é que, assim que nascem, os filhotes não comem sozinhos, têm que ser alimentados, ou seja, os jogadores têm que por comida no inventário deles. Comem muito e são indefesos. Trabalho de montão para os pais adotivos. Somente quando atingem a idade juvenil, passam a se alimentar do cocho.
Nem terminei de escrever sobre os ovos e já me avisaram que saiu a atualização com filhotes dos mamíferos! Tigrinhos, mamutinhos, lobinhos etc Fui para o Ark!

terça-feira, 13 de outubro de 2015

ARK: Survival Evolved - Atualização: Patch notes v219.0+

Patch v219.0
- Será possivel sentar nos bancos e cadeiras.
- Troféis para paredes e pedestais de artefatos.
- Mosasaurus (Finalmente?)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=portuguese&id=460144007
http://imgur.com/a/D7hNn
http://puu.sh/koFmc/1d247fe193.gif
https://www.youtube.com/watch?v=6qukgMJDCCI
- Ciclo da vida dos dinos, incluindo bebês e maneira de chocá-los. (Curioso para ver in-game)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=534341691
http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/481115363878276139
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=535067778
- Personagens não ficarão pulando na superfície da água ao tentar ir pra cima.
- Engrams agora contarão como item para o máximo de inventário.
- Dano da Shotgun primitiva aumentado em 40% e 30% para a shotgun mecânica.
- Dinos não poderão mais dar danos em estruturas através dos tetos de dentro.
- Trocado o código de carregar o savedata para dar suporte aos grandes saves.
- Recursos dos dardos tranquilizantes reduzidos á: 1 bala de rifle, 2 metal ingots e 3 narcoticos.
- Entorpecimento dos dardos tranquilizantes aumentado em 20% (Agora ele está mais viavel *-*).
- Sela normal do Quetz,
- Arrumado alguns pequenos bugs.
- Durabilidade do rifle referente aos dardos tranquilizantes arrumadas.
- Novo .ini do server configurável (pasta: [/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=1.0 (Intervalo do tempo de "namoro" para ter ovo)
EggHatchSpeedMultiplier=1.0 (Tempo para o ovo chocar)
BabyMatureSpeedMultiplier=1.0 (Tempo do bebê para amadurecer)

[ Mais coisas para vir ainda, fique ligado ]

Atualização estava prevista para entrar hoje (13 de outubro) porém, todavia os desenvolvedores não se manifestaram ainda... pode ser que ela entre amanhã.
Att prevista para entrar hoje (14 de outubro) as 14:30h. Atualização ONLINE

Patch v219.2
- Correção de bugs que estavam "crashando" o jogo.

Patch v219.3
- Corrigido um bug ao usar o fast travel.
- Correção de bug ao subir nas jangadas relacionado a internet.
- Dinos Inconscientes/Montados ou onerados(acima do peso) não poderão "namorar".
- Consumo de comida dos bebês diminuida em 60% e o tempo necessário para o bebê chegar a maturidade foi reduzida pela metade.
- Bebês não consumiram comida dos comedores "feeding troughs", somente consumiram os de seu inventário.
- Ovos fertilizados não "caíram" através da terra quando re-entrar em alguma área etc.
- Arrumado um bug de quando você está sentado no banco usando a câmera de terceira pessoa e o banco destruído, você ficava travado na câmera de terceira pessoa.

Tradução Livre.

Fonte: Steam/Reddit

sexta-feira, 9 de outubro de 2015

Servidor Old Players recomeçando com 10xresource 10xtaming !

O servidor Old Players postou no site que em razão do problema com a hospedagem anterior o jogo foi perdido!  (Nãããããããoooo!!)
No entanto, estão com nova hospedagem, como mais espaço para jogadores e nesse fim de semana o servidor está configurado para facilitar a evolução. 10xresource 10xtaming etc!
A Tribo dos Velhos Amigos não desiste fácil e vamos aproveitar essa oportunidade para construir um forte ainda melhor!
Para quem está começando a jogar esse é o momento, evoluir em um final de semana o que levaria meses!
Programação do feriadão: ganhar XP na Ilha de Ark!

quinta-feira, 8 de outubro de 2015

Descanso forçado para a Tribo dos Velhos Amigos

O servidor Old Players está enfrentando problemas na hospedagem e está off line desde ontem... Postaram recentemente informação no site que contrataram novo serviço de hospedagem e estão tentando resgatar o jogo salvo.
Estamos aguardando, ávidos para conhecer as novas atualizações!

terça-feira, 6 de outubro de 2015

ARK: Survival Evolved em promoção no Steam!

Oportunidade para quem ainda não comprou, o jogo ARK: Survival Evolved está em promoção no Steam com 33% de desconto. É o melhor desconto já registrado para o game no site cheapshark.

ARK: Survival Evolved - Primeiras impressões v218.0

Quetzacoatlus + sela de plataforma:






Rifle Mecânico

Bala do Rifle

 Dardo Tranqulizante (Só pode ser usado com o Longneck Rifle)

Fonte: Reddit/Steam

ARK: Survival Evolved - Atualização: Patch notes v218.0+

Patch v218.0
- Survival of the fittest encantamentos: Pinturas de guerra imediata (Pintura de graça, não precisa de recursos), seis players na tribo, megapithecus e broodmother!
- Quetzacoatlus e sela de plataforma. (Aeronaves?) :o
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463503006
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530105315
Dicas e curiosidades sobre o "Quetz":
Quer domar um? Use ração com ovos de Rex.
Eles podem levantar todos os dinos com suas garras, exceto Rexes/Spinos/Brontos e Paracers.
Eles costumam habitar as partes altas das montanhas.
Use e abuse dos novos dardos tranquilizantes com uma águia e/ou um amigo para domá-lo mais facilmente.
Infelizmente por enquanto ele só possui a sela de plataforma no qual só pode ser feita no Lv.80. (os desenvolvedores já confirmaram que estão produzindo uma sela regular para o dino, pelo fato de a comunidade do reddit ter pedido tanto... yay *u*)
- Opção de remover a bandeira da jangada.
- Agora você poderá sentar nas cadeiras e bancos.
- Sniper rifle mecânico
- Dardos tranquilizantes
- Agora você pode trancar e colocar códigos em elevadores.
- Sarcos agora nadam em águas rasas do pântano, os tornando criaturas rápidas e mortais.
- Personagens não irã ficar pulando nas superfície da água quando nadando para cima.
- Melhoria na performance do server em 15%.
- Quando irritado, os animais voadores não irão para um ponto aleatório antes de atacar.
- Trocado o buff de água-comida do Fria Curry/Calien Soup como foi originalmente intencionado.
- Admins do server agora pode alterar no Game.ini:
CropGrowthSpeedMultiplier=1 (Velocidade de crescimento das plantas, quando maior mais rápido será o crescimento)
LayEggIntervalMultiplier=1 (Intervalo de tempo de ovos botados, quanto menor mais ovos serão botados)
PoopIntervalMultiplier=1 (Intervalo de tempo dos personagens defecarem, quanto menor mais rápido irão defecar)
CropDecayMultiplier=1 (Velocidade que as plantas são mortas, quanto maior mais tempo de vida)
- Reduzida a movimentação da câmera quando em movimento emcima de uma sela de plataforma.
- Nível máximo de dinos e players aumentado em 3:
Player: Lv.Máx. 88
Dino: Lv.Máx. 58
- Mira holografica agora pode ser equiapda em pistolas mecânicas.

Esta atualização está prevista para entrar hoje as 12AM 13:30PM. Atualização ONLINE

Patch v218.1
- Correção de bug ao carregar um save game.

Patch v218.2
- Correção de bugs relacionados ao MAC.

Patch v218.3
- Nova opção de server (virá como padrão habilitado) que: Na base da plataforma do Quetz não será mais possível carregar dinos não aliados quando ele estiver voando.
- Agora dinos encima da plataforma do Quetz irá acrescentar peso a ele, dinos maiores consequentemente acrescentarão mais peso não sendo possível voar.
- Aumentado a range da "zona de morte" no céu, no qual era muito pequena fazendo com que pessoas/dinos encima da plataforma do Quetz morressem ao chegar no seu limite.
- Corrigido bug do dano do Quetz.
- Correção de bug referente a pintura de guerra no Quetz.
- Efeito do dardo tranquilizante aumentado em 100%.
- Melhorada experiencia de andar nas plataformas (Quetz, jangadas, plataformas em geral).
- Granadas venenosas agora dão 25% mais torpor e sua range foi aumentada em 20%.
- Sapos tomarão menos danos de pulos longos
- Dinos alfas não poderão ser mais pegos pelo Quetz :D
- Correção de um bug onde alguns players após desconectarem não ficavam "inconscientes".
- Correção de bug ao ficar encima da jangada.
- No modo espectador, agora você pode listar as pessoas por nome de players/tribos.

Patch v218.4
- Corrigido um bug aonde outros players não poderiam ver os outros personagens "acordarem".

Patch v218.5
- Arrumado um bug na mira nas torres referente ao Quets no qual era mirado no corpo aonde tinha a sela de plataforma e não tomava dano, agora os hits serão na cabeça.
- Insetos mortos agora irão parar de ter animação mesmo depois de mortos.
- Arrumado um caso onde você poderia ficar preso na tela de salvar/carregar as pinturas.
- Arrumado um bug referente ao tentar conectar aos servers.
- Melhoria de como a shotgun é manuseada.
- Anti speedhack está habilitado.
- Melhoria nas fisicas dos players, melhoria na performance em geral.
- Reduzido o dano de armas e projeteis em 25% em Águias e Pteros (Agora é 3x o dano, anteriormente era 4x)

Patch v218.6
- Arrumado o limite global de selas de plataforma em game (não deveria ter um limite)
- Arrumado um bug referente ao PhysX Crash.

Patch v218.7
- Dano base da shotgun aumentado em 30%
- Engrams dos players não contaram para o limite máximo de ser inventario.
- Dinos não podem dar mais dano em estruturas abaixo de tetos.
- Ficar bugado entre o terreno, irá te teleportar para cima novamente.
- Manuseio da shotgun foi melhorado novamente.

Patch v218.8
- Arrumado um bug aonde o peso de inventário das criaturas carregadas nos ombros dos players não estavam sendo acrescidas aos dinos voadores.

Tradução feito a mão, tenham compreensão :)

Fonte: Steam/Reddit

segunda-feira, 5 de outubro de 2015

ARK: Survival Evolved - A tribo sai em expedição.

Hoje está programada uma expedição para uma das cavernas mais perigosas do jogo! Os guerreiros da Tribo dos Velhos amigos se preparam para explorar a Upper South Cave. Apelidada por muitos como caverna da morte por oferecer aos jogadores várias opções de morte: frio, fome, afogamento, animais peçonhentos, carnívoros famintos etc - rs.
Venceremos os perigos para coletar os abundantes e valiosos recursos que precisamos para construir nossos novos equipamentos. E também pelo simples sabor da aventura...
O vídeo dessa aventura postaremos aqui no blog.

quinta-feira, 1 de outubro de 2015

Novidade do servidor Old Players - ARK: Survival Evolved: JOGOS DE GUERRA!

O servidor Old Players anunciou uma novidade para o PVP do fim de semana: Jogos de Guerra.
Uma zona do mapa será considerada arena dos jogos de guerra e nela acontecerão eventos especiais onde os jogadores competirão para ficar com o prêmio.
O primeiro jogo será Caçada ao tesouro do tempo perdido. Quem achar o templo e pegar o tesouro fica com ele. A zona do mapa onde o templo está escondido será anunciada no sábado, no próprio jogo. O tesouro não foi revelado.
Alguns jogadores já estão se preparando para a aventura, outros para o combate...
Parece ser consenso na Tribo dos Velhos Amigos que eventuais tratados de paz com outras tribos não serão considerados na zona dos jogos de guerra.
O fim de semana promete!

quarta-feira, 30 de setembro de 2015

O frio chegou para os Velhos Amigos - ARK: Survival Evolved

A última grande atualização implantou dois novos biomas no ARK Survival Evolved: neve e pântano.
Nossa principal construção agora está situada nos campos gelados da ilha.
Felizmente, as novas alterações não causaram qualquer dano às construções existentes, mas mudou muito o jogo para a tribo.
O novo cenário é primoroso! Os campos cobertos de gelo, as novas espécies de árvores, os novos animais, a nevasca, o som do vento cortando os campos... Senti até frio psicológico, jogando aqui no Rio de Janeiro com temperatura chegando nos 40º - rs.
No jogo faz frio mesmo! Dentro das construções ou mesmo ao lado de uma fogueira, meu personagem (que tem 10 pontos de fortitude) recebeu dano continuamente pela hipotermia. Peguei minha velha armadura de couro do armário, mas a situação só melhorou mesmo quando consegui uma armadura de pele - agora item obrigatório para os membros da tribo. Essa armadura é feita com fibra, couro, metal e pele (pelt), novo elemento também introduzido pela última atualização.
Outro problema que identifiquei foi a fome. Para manter o calor do corpo o personagem passa a comer mais, não sei exatamente quanto, mas é perceptível nos primeiros minutos de jogo. Não dá para sair sem um pacote de carna assada ou grande quantidade de frutas - que são bem difíceis de achar na neve.
Durante o tempo que joguei não me lembro de ter visto chover, o que levou o pessoal da tribo a investigar se há restrição de chuva no bioma gelado. Porém, as nossas caixas d'água não secaram até agora.
Fixar-se na neve não é fácil.
No entanto, tem uma grande vantagem inesperada, os cristais, que só encontrávamos no alto das montanhas, agora encontramos no chão, bem na frente da nossa construção principal!
Todos estavam querendo ver os lobos da neve. Já domamos alguns.
Interessante que para montar no lobo não é preciso sela.
 Alguns de nossos exploradores já visitaram o pântano. A incursão foi direcionada a conhecer o novo sapo gigante: beelzebufo. Já pegamos um (o pessoal não dorme em serviço, ou melhor, em jogo - em serviço aposto que muitos dormem, porque ficam jogando até tarde - Kkkkk).

Sua qualidade especial é produzir cimento, mas ele precisa comer insetos para fazê-lo. É cedo para avaliar, mas a dificuldade de encontrar insetos em grande quantidade frustou a expectativa que tínhamos de encontrar no pântano uma grande fonte de cimento.
Existem ainda muitas novidades a explorar. A ilha Ark está em constante evolução!



quarta-feira, 23 de setembro de 2015

A atualização 214 do Ark Survival e o fantasma do wipe

A atualização 214 do Ark Survival já saiu e com muitas novidades! Uma delas tem causado preocupação para os jogadores: os novos biomas. Em alguns fóruns discute-se a possibilidade de “wipe” (remoção/limpeza) dos terrenos afetados pelos novos biomas, ou seja, as construções que não estejam alinhadas às modificações do terreno serão apagadas.
Em atualizações anteriores já aconteceu o “wipe” em servidores oficiais. Na ocasião os desenvolvedores do game afirmaram que farão todo o possível para evitar este procedimento, reconhecendo a grande frustração causada aos jogadores.
Dessa vez há um comunicado oficial. A implantação dos novos biomas ocorrerá na sexta-feira (25/09). As construções que não estiverem em conformidade com o novo terreno serão automaticamente demolidas na atualização. Abaixo está o mapa das áreas afetadas.
Os criadores acrescentam que estão fazendo todo o possível para evitar o "wipe", mas avisaram com uma semana de antecedência para que os jogadores possam se prevenir.
Veja o comunicado completo aqui.
Alguns jogadores estão desmobilizando suas bases e dinos para os locais “seguros”, onde não haverá alteração de bioma.
Demolir grandes construções parece uma medida exagerada, porém transferir os itens que estão guardados em armários e baús no solo parece prudente.
Esse fim de semana será agitado! Prevemos que os servidores ficarão off line em alguns momentos para atualizar e eventualmente solucionar problemas de compatibilidade.

quinta-feira, 10 de setembro de 2015

Reembolso de jogos comprados no Steam

O Steam dá reembolso mesmo! Eu já consegui e sem burocracia. Basta acessar a aba suporte, selecionar o item comprado e escolher uma das opções:
Você pode escolher se quer o dinheiro de volta ou crédito para sua carteira Steam.
Claro que tem regra para isso. O jogo deve ter sido comprado há menos de 14 dias e tem que ter sido jogado por menos de 2 horas.
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=6695-QIKM-7966&l=Brazilian
Eu acho bem justo.

ARK: Survival Evolved - A primeira domesticação: Trike

Enquanto limpávamos os recursos da praia na construção da escadaria, o Gafa descobriu um Trike nível alto rondando o local. Estávamos precisando muito de um animal. Porém domar um trike não é uma tarefa fácil no início do jogo. Éramos só dois jogadores (nível 25), mas decidimos arriscar. Aproveitando o momento, Gafa construiu um pequeno cercado prendendo o bicho. Preparamos algumas flechas com entorpecente, Tranquilizer Arrow, colhemos um pouco de frutas e colocamos o plano em ação. Com 17 flechas na cabeça ele caiu (duro na queda), entretanto o trabalho estava só começando. Foi preciso colher muuuitas frutas, especialmente Narcoberry para mantê-lo entorpecido.
Dica: não basta por Narcoberry no inventário do bicho, é preciso forçá-lo a comer, clicando no botão force use (ou algo assim, não lembro exatamente).
Quase três horas depois (na vida real...) a domesticação finalizou! O jogo começa a mudar para a tribo agora. Um dino desse porte é uma excelente ferramente para proteção e para coletar recursos.


ARK: Survival Evolved - Escadaria no penhasco

Há muitas maneiras de jogar ARK: Survival Evolved, especialmente em grupo.
Estamos criando setores na tribo. Inicialmente nos dividimos em exploradores e construtores. Os exploradores se dedicam mais à exploração, caça, domesticação de animais etc. Os construtores atuam mais na construção da base, logística de recursos, fortificações defensivas etc. Os jogadores evoluem seus personagem aprendendo as engrams pertinentes ao seu setor. Dessa forma a tribo tem a seu serviço toda a diversidade do quadro de engrams.
Estou no grupo dos construtores. De imediato percebi que a praia é o melhor local para cortar madeira no início do jogo. Há uma praia cheia de palmeiras bem abaixo da nossa base, mas um penhasco nos separa. É possível acessar contornando pela parte menos íngreme. Depois de fazer isso algumas vezes percebi quanto tempo estávamos perdendo nessa tarefa. Pensando como construtor decidi construir uma enorme escadaria ligando a praia à parte mais alta do penhasco.
Foi um trabalho difícil. Perdemos horas cortando madeira e desenvolvendo uma técnica de construção. Dias e noites nessa empreitada. Muitas quedas, muitas mortes... Mas, conseguimos! Uma façanha, visto que nossos personagens rodeiam o nível 20 ainda.

A foto foi tirada pelo Gafa.
Agora ficou bem mais fácil encontrar a nossa tribo, basta procurar a escadaria do penhasco na costa do setor norte 3.

ARK: Survival Evolved - Argentavis Ataca!

Após várias horas de jogo, depois de servirmos de comida para vários dinos da floresta, desistimos e procuramos um local na praia para nos fixarmos.
A taxa de mortes por minuto diminuiu bem na praia.
Cortamos muitas palmeiras, matamos muitos dodôs para comer e evoluímos um pouco. Aprendemos as construções de madeira.
Subimos uma casa de madeira de três andares, com divisões internas. Nem precisávamos de tanto espaço, mais a edificação com divisões internas fica mais resistente e nos protege melhor dos animais selvagens, que para nos encontrar, têm que quebrar várias paredes - técnica.
Percebemos que havia uma águia sobrevoando e corremos para proteção da nova casa.
A águia desceu e tentou nos atacar pela porta da frente. Revidamos com pedras e lanças! Ela destruiu o portal da casa! Continuamos o ataque, até que ela se foi.
Por alguns segundos pensamos que havia acabado e já estávamos craftando um novo portal para casa. Quando começamos a sentir os novos ataques na estrutura.
A galera gritou no TS3: a águia tá atacando a casa por cima!
Com as garras ela abriu um buraco no andar superior e enfiou a cabeça para atacar! Um ataque tirou quase metade da minha vida. Não havia espaço para fugir - estávamos encurralados. Parecia o fim (não muito dramático, porque seria apenas mais uma morte no dia), quando tive a reação de me jogar no chão. Qual o botão para rastejar?! Achei que não utilizaria nunca essa tecla. Tentei a sorte na teclas adjacentes e acertei - caí  Estava salvo! A águia estava entalada e seus ataques não me alcançavam no chão. Rapidamente saquei minha atiradeira e descarreguei pedras certeiras, bem na cabeça do bicho, que não resistiu e caiu. Vitória!! Essa foi emocionante!...
 Argentavis

domingo, 6 de setembro de 2015

ARK: Survival Evolved - Tartaruga maligna!

Eu já estava quase desligando o PC para dormir, já havia reconstruído a nossa maloca, que já tinha cama para acordar no local certo, quando encontrei a tartaruga maligna...
Estava coletando frutas e sem querer acabei dando um soco em uma Carbonemys. O bicho ficou enfezado e começou a me seguir! Vou contornar a casa e me afastar dela, logo - pensei. Ela vai esquecer, então poderei entrar e desligar o jogo mais seguro.
Para minha surpresa, quando eu me afastei, a tartaruga começou a atacar a casa e só parou depois de destruir os caixotes de suprimentos e a cama... Fiquei assistindo, impotente.
 
Aquilo não era uma I.A elaborada! Ela maldade! Eu vi nos olhos dela... Kkkkk

ARK: Survival Evolved - Primeiro acampamento.

Começamos no novo servidor! O jogo rodou bem, sem lentidão. Na parte técnica nenhum problema.
Escolhemos o setor Norte 3, pois já conhecemos o local quando jogamos em outros servidores.
Decidimos fixar uma base fora da praia, pensando no futuro, mais próxima de campos de extração de minério e pedras.
Isso não foi uma boa estratégia inicial...
Nas configurações originais o jogo é bem mais difícil e começar distante da praia é uma façanha. Morremos muitas vezes... (lembrei dos tempos em que jogava Dark Souls - kkk).
Com muito esforço fizemos uma casinha de palha, mas um Rex mastigou como se fosse papel. No início do jogo percebi que não se deve correr para a sua casa quando estiver fugindo dos dinos. Eles vão acabar matando você e destruindo a sua casa...

quinta-feira, 3 de setembro de 2015

Novo pacote de atualização - Version: 206.0

Novo pacote de atualização - Version: 206.0

A lista completa das mudanças segue abaixo na íntegra.
Destaque para as melhorias técnicas que prometem deixar o jogo um pouco mais leve e a exibição dos comandos de administrador no chat, com objetivo de deixar o jogo nos servidores não oficiais mais confiável.

Upcoming

Added Server PvP Auto Demolish options and PvE Auto Dino Unclaim options
Added option for unofficial Servers to have all admin commands logged to chat, to help Admin trustworthiness. Clients can see whether the servers have this setting enabled in the Pause menu.
Significantly reduced Dino system memory overhead -- but the further fix of 50% memory reductions will come in subsequent update.
Extinction of the "Extinction Event" Servers
Session List now filters out Workshop mod games that are on incompatible Workshop mod version
Eliminated repeated "Installing Mod..." blips when at the main menu
New "Low Quality VFX" option makes rain and underwater cheaper. Will link up more effects in the future.
Fixed some incorrect structure damage type settings on metal/stone roofs/slopes
Fixed a case where you could get insta-killed when dismounting from your creature such as the Gigantopithecus
Dev Kit: Added capability for Total Conversions to use inherited PrimalGameData to stay in sync with live game.
Dev Kit: ALL editable variables are now automatically read/write exposed to Blueprint. Unlimited Power!!!!

segunda-feira, 31 de agosto de 2015

Mudamos para o servidor "Old Players, New Games"

Depois de sucessivos extermínios no antigo servidor, decidimos mudar de servidor.
Os servidores oficiais, por estarem localizados fora do Brasil, ainda não oferecem uma conexão suficientemente rápida para tornar a experiência de jogo agradável.
Os servidores nacionais "free" que já experimentamos alteram o equilíbrio do jogo. Modificam os atributos do servidor, deixando a sobrevivência e a evolução muito fáceis, transformando o jogo em mais um FPS, como tantos outros que existem por aí. Essa não é a proposta do jogo e não é o que a nossa tribo deseja. Queremos vivenciar a experiência Ark original!
Após várias pesquisas escolhemos o servidor "Old Players, New Games", pela proposta do servidor e pelo preço ;-).
Nesse servidor o jogo está praticamente original, como nos servidores oficiais.
O servidor é brasileiro. O PING é ótimo! O que vai garantir um jogo sem lentidão ou travamento.
O sistema de PvP em dias e horários mais adequados é outro fator importante. O PvP é legal, quando você participa! Na maioria dos outros servidores os ataques às bases ocorrem muito tarde na madrugada, na covardia, no horário em que a maioria dos jogadores já foi dormir e as bases estão indefesas. Nossa tribo gosta de jogar,mas não vive para jogar... gostamos também de jantar, dormir e fazer outras coisas que pessoas normais fazem, sabendo que sua tribo não está sendo pilhada por ladrões covardes que atacam às 5 horas da manhã! /8(
O preço está bem razoável. Há possibilidade de jogar free e também de comprar slots (acesso garantido, mesmo com servidor cheio), o que é muito bom.
Em fim, estamos partindo para uma nova Ilha Ark. O que nos aguarda? Novas aventuras? A tribo continuará unida, lutando por sobrevivência e por diversão!

Comunicação entre os membros da tribo - TeamSpeak 3

O jogo ARK: Survival Evolved já possui um sistema de comunicação por áudio. Pressionando a tecla "B", o jogador pode falar no jogo e será ouvido por aqueles que estiverem por perto. É um sistema bom e interessante, porque se aproxima da realidade. Nós só conseguimos falar com quem está próximo, não é mesmo?. Por mais alto que uma pessoa possa gritar, não vai ser ouvido por outra que está do outro lado da ilha, por exemplo.
Realismo à parte, um canal de comunicação direta entre os jogadores facilita muito durante o jogo! Ajuda a resolver eventuais problemas antes de iniciar o jogo, facilita a execução de tarefas coordenadas e adiciona uma dose extra de diversão ao jogo - porque sempre rola um pate-papo naqueles momentos do jogo em que só resta esperar.
Nossa tribo utiliza o programa TeamSpeak 3, que é muito simples e eficiente.
Tutorial aqui: http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2011/09/como-usar-o-teamspeak-3.html
Após a admissão, informaremos o endereço do nosso TeamSpeak 3 Server.
Não é obrigatório, mas é recomendável. Não tem custo. Só é preciso ter um microfone no PC e nesse caso é altamente recomendado um headset. Não precisa ser nada muito sofisticado. Eu tenho um Edifier K550 que funciona bem.

Modo família do Steam - proteção para crianças e personagens dos adultos ;-)

Muitos jogadores compartilham sua conta Steam com crianças. A crescente oferta de jogos de conteúdo adulto e o incansável interesse das crianças por novos jogos podem trazer problemas.
Uma ferramenta do Steam chamada "Modo Família" resolve o caso! Habilitando o modo família, o responsável pela conta cria uma senha para a acessar a loja, conteúdo adulto, comunicação com outros usuários e determinados jogos da biblioteca.
Descrição completa aqui: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5149-EOPC-9918&l=portuguese
O adulto pode ficar despreocupado e deixar as crianças jogarem, sabendo que elas não vão se comunicar com estranhos, não vão acessar conteúdo adulto e não vão bagunçar o seu personagem que  lhe custou tanto para evoluir! ;-)

Conectando servidor ARK: Survival Evolved por endereço de IP

Sabe como conectar a um servidor ARK: Survival Evolved pelo endereço de IP? Demorei um tempo para descobrir, mas é fácil, fácil:
Abra o Steam, clique na aba [Exibir], depois em [Servidores], escolha o jogo ARK: Survival Evolved na parte de baixo e clique na aba [Favoritos]. Agora a parte que demorei para descobrir: clique com o botão direito do mouse e escolha adicionar por IP...
Agora ficou fácil, não?

ARK: Survival Evolved vai ser lançado para PS4 e Xbox One

Matéria do site techtudo anunciou previsão de lançamento do jogo ARK: Survival Evolved para os videogames.
http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/05/ark-survival-evolved-levara-dinossauros-para-o-ps4-xbox-one-e-pc.html
Mas, só para 2016... Nós do PC vamos domar muitos dinos até lá ;-)
Na mesma matéria há informação de que o game terá suporte para o Oculus Rift, que é um óculos de realidade aumentada, voltado para quem curte games, desenvolvido pela Oculus VR.
Caçar dinos em realidade aumentada, legal... 8-)
Porém, o precinho de lançamento não empolga: U$ 400 :-(
http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/oculus-rift.html

Boa notícia para os jogadores de ARK: Survival Evolved que já possuem o Windows 10!

Boa notícia para os jogadores de ARK: Survival Evolved que já possuem o Windows 10! O DirectX12 está no topo da lista das próximas atualizações do jogo.
http://ark.gamepedia.com/Patch_Notes
O DirectX12 promete melhora considerável de desempenho no processamento dos gráficos. Porém, será suportado apenas pelo Windows 10.
http://www.baboo.com.br/windows/windows-10/desempenho-do-directx-12-no-windows-10/

Novidades da atualização 204.0 de ARK: Survival Evolved - 28 de agosto de 2015.

Saiu a atualização 204.0 de ARK: Survival Evolved com novo animal!

(tradução livre)
Nova Criatura: Mesopithecus! Este amiguinho pode montar em seu ombro e ajudá-lo de todos os tipos de sucatas ...;)
Granadas de fumaça primitivas.
"Survival of the Fittest: Unnatural Selection" (modo de jogo, Torneio).
Telhados angulares!
Capacidade máxima de dinos domados em servidores oficiais devidamente aumentada para 5500.
Planta Espécie X agora se auto-cura corretamente, ufa!
Pastas em lista Engramas ficam visíveis corretamente quando re-aberto o Menu Crafting.
Criar uma Tribo enquanto doma um dino não mais perde a domesticação.
Sarco buff
Corrigido o erro com a limitação do NPC quando utilizados determinados mods.
Gigantopithecus agora pode manualmente colher fibra.

Olha a ficha do macaquinho aí!



http://ark.gamepedia.com/204.0