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segunda-feira, 28 de março de 2016

Na ilha de Ark os velhos amigos continuam sobrevivendo e se aventurando!

Passamos um tempo sem postar. Peregrinamos em alguns servidores. Várias experiências... Alguns partiram. Em alguns momentos pensamos que a tribo acabaria..., porém o Ark nos une! =-)
Estamos em servidor novo, com uma nova proposta de jogo.

Servidor BR Especialista 5x PvP MODs 25/03/16
Connection Info (IP): 104.243.46.66:22075
http://www.servidorespecialista.com.br/

Na ilha de Ark os velhos amigos continuam sobrevivendo e se aventurando! Venham jogar conosco!

terça-feira, 8 de dezembro de 2015

ARK: Survival Evolved - Domando o Giganotosaurus

O novo dino titânico, Giganotosaurus, mudou o equilíbrio do jogo. Logo após seu lançamento o bichão já sofreu algumas atualizações para reduzir sua letalidade, mas domar um desses ainda é uma ótima opção.
Os atributos da fera assustam!
Basic Stats
AttributeAmount at Level 1Increase per pointTaming Bonus
WildDomesticated1AddMult
Health.png Health300000+150+0.27%-225000
Stamina.png Stamina400+0.2+1%
Oxygen.png Oxygen150+0.375+1%
Food.png Food4000+10+2.5%
Weight.png Weight700+7+1%
Melee Damage.png Melee Damage12002+60+5%-50%
Movement Speed.png Movement Speed100%N/A3+0.31%
Torpor.png Torpor10000+600N/A4
1Percentages are based on the value of the stat the moment the creature was tamed (after taming effectiveness)
2The absolute Base Damage is shown here instead of the percentage.
3Wild creatures do not level up movement speed
4Torpor increases every level on wild creatures, but can not be increased once they are tamed.
Combater um giganotosaurus selvagem nunca é boa ideia, mas domá-lo não é tão difícil, só exige preparação. É possível fazê-lo sozinho, mas em dupla é muito mais fácil. Sendo carregado por um Argentavis ou Pteranodon é possível pairar no ar e acertar flechas tranquilizantes bem na cabeça até derrubá-lo. Os golpes desferidos na cabeça causam mais dano/torpor.
O torpor do giganotosaurus cai muito rápido! Logo após cair o torpor descerá por volta de 15000 pontos! Esteja preparado para de imediato administrar mais ou menos 300 narcóticos. O torpor começará a subir gradualmente. Quando o torpor parar de subir, cairá rapidamente, por isso é recomendável que um jogador fique monitorando o torpor do animal e o outro providencie a segurança da área e a provisão de prime meat. Se houver ração suficiente, fica ainda mais fácil. A ração preferida dele é feita com ovo de quetzal - Kibble (Quetzal Egg).
Daí por diante é um processo de domesticação comum e não mais demorado do que o de outros animais de porte grande.
Terminada a tarefa, a aquisição do giganotosaurus mudará o ritmo do jogo para o jogador/tribo. Montado em um deles praticamente só existem dois perigos: um outro selvagem ou domado de nível superior ou um precipício. O giganotosaurus selvagem tem 300,000 de vida! quando domado a vida cai para 65,000. Ele é uma exceção à regra do jogo pela qual o animal domado facilmente subjuga um equivalente selvagem. O perigo do relevo surge quando o animal, montado pelo jogador, cai e toma em curto período grande quantidade de dano (sem estar montado os animais não recebem dano por queda). O giganotosaurus entra em estado de fúria, derruba o jogador e ataca tudo que vê pela frente!



terça-feira, 10 de novembro de 2015

ARK: Survival Evolved - Mudamos para o servidor Brazukas

O desastre da nossa aventura no servidor oficial nos levou de volta aos servidores brasileiros não oficiais.
O perfil dos nossos membros se encaixa melhor nos servidores com ajustes redutores no tempo de domesticação e evolução. A configuração padrão do jogo é demasiado longa para jogadores eventuais ou para jogadores ativos que buscam mais descontração e diversão.
Partiremos para o servidor BRAZUKAS-[22/10]-PvP/XP-5x/TM-2x/FM-2x/ADM - IP 177.135.146.210:7777.
Dessa vez temos uma meta: evocar e derrotar todos os chefes! Será que conseguiremos?...

ARK: Survival Evolved - Servidores Oficiais Dominados por tribos infames!

Após o anúncio de encerramento do servidor Old Player a Tribo dos Velhos Amigos, agora mais experiente e preparada, partiu para o desafio de jogar em um servidor oficial.
Os servidores oficiais apresentam o jogo na configuração original, com tempo de domesticação, captação de recursos e experiência sem modificadores. Para tribos pequenas isso já é um grande obstáculo...
O lançamento dos servidores SA, (South Africa), localizados na América do Sul era aguardado por muitos brasileiros. A hospedagem mais próxima elimina os problemas de conexão comuns nos servidores normalmente hospedados nos EUA e Canadá. Infelizmente ainda são poucos e por isso estão sempre cheios!
Escolhemos o Servidor SA 502.
A conexão realmente foi muito boa, PING baixo, sem LAG, exceto por alguns rollback ocasionais.
Jogamos intensamente por 4 ou 5 dias e conseguimos nos estabelecer, construindo uma base cercada por muros de pedra e espinhos e alguns animais de trabalho domados.
Nossa experiência de jogo foi suficiente para nos sobrepor aos animais perigosos da ilha Ark, porém não foi suficiente para nos salvar do animal mais perigoso: o ser humano...
No quinto dia de jogo, fomos surpreendidos por um jogador montado num Giganotosaurus, que em segundos mastigou nossa base, matou todos os dinos e jogadores! Alguns jogadores estavam por perto e diante da ameaça titânica avisaram que a base não estava abandonada e pediram para que não fosse destruída. Em vão...
Em poucas palavras o jogador, que orgulhoso montava a fera, se limitou a informar que estava varrendo o mapa destruindo todas as bases de tribos pequenas.
Um banho de desânimo em nossa tribo e nas tribos adjacentes.
Depois do ocorrido, conversando com outros jogadores afetados, soubemos que duas grandes tribos dominam o servidor. Não vou mencionar o nome, porque não merecem glória. Eles mantém um acordo de paz e não permitem que mais ninguém se estabeleça no servidor!
Dizer o quê? Não estão quebrando as regras do jogo... A única regra que quebraram é a regra da diversão (e da ética, mas isso seria um artigo muito profundo para um blog de jogos - rs).
As pessoas buscam diversão nos jogos de maneiras diferentes. Alguns gostam de explorar, descobrir, criar, evoluir, conhecer pessoas, interagir, disputar, competir! Outros encontram a diversão destruindo a diversão de outras pessoas... O.o
Pesquisando um pouco na internet descobri que o problema dos servidores de jogos dominados por grupos fechados que não permitem o ingresso de novos jogadores não é exclusividade do ARK: Survival Evolved. E por mais que os desenvolvedores tentem balancear os jogos, eles não conseguem resolver esse problema. Porque não é um problema dos jogos, é um problema dos seres humanos...

terça-feira, 20 de outubro de 2015

ARK: Survival Evolved - pterossauro gigante, ovos, filhotes!!!

Mais e mais novidades na Ilha Ark
Em menos de um mês o jogo apresentou grandes novidades!
O Quetzal foi muito aguardado. O grande cargueiro alado foi objeto de desejo de todos os jogadores pela capacidade de carregar outros animais e grandes quantidades de recursos. Considerado o último nível dos alados, com suas garras ele consegue levar animais médios e na sela com plataforma pode transportar grandes dinos.
Não foi nada fácil conseguir domá-lo, porque ele nunca pára de voar! (se pára ninguém nunca viu!) Sempre em grandes altitudes, ele sobrevoa o meio da ilha, principalmente ao redor do vulcão.
Os jogadores tentaram de várias formas derrubá-lo, mas o torpor é muito alto! Com flechas é extremamente difícil. As técnicas com melhor resultado foram a águia carregando o escorpião e o rifle com dardo tranquilizante.
No entanto, depois que conseguimos o primeiro foi muito mais fácil conseguir outros! A sela de plataforma permite que outros jogadores permaneçam em pé nas costas do bicho, livres para atirar e derrumar outros em pleno vôo!
Ainda explorávamos o potencial do Quetzal e as últimas atualizações trouxeram os ovos fertilizados, que se chocados podem gerar filhotes de dinos!!!
Muitas dúvidas, muitas experiências, muitas expectativas! O jogo fertilizado tem um brilho diferente dos demais. Ele pode ser recolhido pelo jogador e colocado em outro lugar. Quando está na temperatura certa a barra de incubação vai esvaziando. Quando está na temperatura errada a barra de vida diminui.

O jogador tem que controlar a temperatura do ovo para que ele possa eclodir, antes de morrer. Tentamos fogueiras e aquecedores, mas chocar um ovo na nossa base da neve foi impossível. Só conseguimos na praia, criando um ambiente de temperatura controlada com fogueiras e aquecedores. Quando o primeiro bebê dino nasceu, a galera da tribo pirou! O filhote tem características de ambos os pais, tanto nos atributos quanto na aparência!
A tribo está num frenesi de cruzar dinos! Filhotes! Filhotes! Filhotes! Todos querem ter os filhos dos seus dinos preferidos!
O problema é que, assim que nascem, os filhotes não comem sozinhos, têm que ser alimentados, ou seja, os jogadores têm que por comida no inventário deles. Comem muito e são indefesos. Trabalho de montão para os pais adotivos. Somente quando atingem a idade juvenil, passam a se alimentar do cocho.
Nem terminei de escrever sobre os ovos e já me avisaram que saiu a atualização com filhotes dos mamíferos! Tigrinhos, mamutinhos, lobinhos etc Fui para o Ark!

terça-feira, 13 de outubro de 2015

ARK: Survival Evolved - Atualização: Patch notes v219.0+

Patch v219.0
- Será possivel sentar nos bancos e cadeiras.
- Troféis para paredes e pedestais de artefatos.
- Mosasaurus (Finalmente?)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=portuguese&id=460144007
http://imgur.com/a/D7hNn
http://puu.sh/koFmc/1d247fe193.gif
https://www.youtube.com/watch?v=6qukgMJDCCI
- Ciclo da vida dos dinos, incluindo bebês e maneira de chocá-los. (Curioso para ver in-game)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=534341691
http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/481115363878276139
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=535067778
- Personagens não ficarão pulando na superfície da água ao tentar ir pra cima.
- Engrams agora contarão como item para o máximo de inventário.
- Dano da Shotgun primitiva aumentado em 40% e 30% para a shotgun mecânica.
- Dinos não poderão mais dar danos em estruturas através dos tetos de dentro.
- Trocado o código de carregar o savedata para dar suporte aos grandes saves.
- Recursos dos dardos tranquilizantes reduzidos á: 1 bala de rifle, 2 metal ingots e 3 narcoticos.
- Entorpecimento dos dardos tranquilizantes aumentado em 20% (Agora ele está mais viavel *-*).
- Sela normal do Quetz,
- Arrumado alguns pequenos bugs.
- Durabilidade do rifle referente aos dardos tranquilizantes arrumadas.
- Novo .ini do server configurável (pasta: [/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=1.0 (Intervalo do tempo de "namoro" para ter ovo)
EggHatchSpeedMultiplier=1.0 (Tempo para o ovo chocar)
BabyMatureSpeedMultiplier=1.0 (Tempo do bebê para amadurecer)

[ Mais coisas para vir ainda, fique ligado ]

Atualização estava prevista para entrar hoje (13 de outubro) porém, todavia os desenvolvedores não se manifestaram ainda... pode ser que ela entre amanhã.
Att prevista para entrar hoje (14 de outubro) as 14:30h. Atualização ONLINE

Patch v219.2
- Correção de bugs que estavam "crashando" o jogo.

Patch v219.3
- Corrigido um bug ao usar o fast travel.
- Correção de bug ao subir nas jangadas relacionado a internet.
- Dinos Inconscientes/Montados ou onerados(acima do peso) não poderão "namorar".
- Consumo de comida dos bebês diminuida em 60% e o tempo necessário para o bebê chegar a maturidade foi reduzida pela metade.
- Bebês não consumiram comida dos comedores "feeding troughs", somente consumiram os de seu inventário.
- Ovos fertilizados não "caíram" através da terra quando re-entrar em alguma área etc.
- Arrumado um bug de quando você está sentado no banco usando a câmera de terceira pessoa e o banco destruído, você ficava travado na câmera de terceira pessoa.

Tradução Livre.

Fonte: Steam/Reddit

sexta-feira, 9 de outubro de 2015

Servidor Old Players recomeçando com 10xresource 10xtaming !

O servidor Old Players postou no site que em razão do problema com a hospedagem anterior o jogo foi perdido!  (Nãããããããoooo!!)
No entanto, estão com nova hospedagem, como mais espaço para jogadores e nesse fim de semana o servidor está configurado para facilitar a evolução. 10xresource 10xtaming etc!
A Tribo dos Velhos Amigos não desiste fácil e vamos aproveitar essa oportunidade para construir um forte ainda melhor!
Para quem está começando a jogar esse é o momento, evoluir em um final de semana o que levaria meses!
Programação do feriadão: ganhar XP na Ilha de Ark!